Post Description
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
OAK TREE DEPLOYMENTS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -DYING LIGHT 2 1.24.1
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Dying Light 2 1.24.1 + DLC + MODS + BONUS + TOOLS + SAVE
In deze update verfijnen we het uithoudingsvermogensysteem om de gameplay-
ervaring te verbeteren, met name gericht op gevechts- en ontwijkingsdynamiek.
Spelers zullen nu merken dat parkouracties geen uithoudingsvermogen meer verbruiken, waardoor ze zich naadloos
kunnen terugtrekken uit meleegevechten, zelfs wanneer hun uithoudingsvermogen laag is (de enige uitzonderingen
zijn de parkourvaardigheden Dash en Dart).
Deze wijziging maakt de navigatie vloeiender en leuker, door uithoudingsvermogen primair als een gevechtsbron te
positioneren. Je hebt nu de volledige vrijheid om Villedor te verkennen vanaf het moment dat je de stad binnenkomt!
Om echter in lijn te blijven met de bestaande missievoortgang, is uithoudingsvermogen nog steeds vereist voor
parkouractiviteiten vanaf de quest "Pilgrim's Path" – nadat de speler gebeten is door een Volatile – totdat een remmer
wordt gebruikt tegen het einde van "Markers of Plague". Daarnaast blijft uithoudingsvermogen een cruciale bron
voor gevechten, onderwaterzwemmen en het gebruik van de paraglider. Deze update streeft naar een balans tussen
verkenning en gevechten, zodat spelers soepel door de omgeving kunnen navigeren en tegelijkertijd hun
uithoudingsvermogen kunnen beheren tijdens cruciale gameplay-momenten.
Comments # 0