Post Description
Dit schijnt een hele bijzondere 'game' te zijn. (9+ in de meeste reviews)
Game staat tussen aanhalingstekens omdat het meer een soort simalatie / interactief verhaal is waarin je je ouderlijk huis onderzoekt en probeert te achterhalen waar je familie is gebleven.
Verwacht geen puzzels, actie of horror, maar een goed uitgewerkt verhaal.
Voor de rest heb ik het ook allemaal nog niet geprobeerd en kan geen eigen oordeel geven.
Probeer het dus lekker zelf en hopelijk... Have Fun!
Onthoud dat ik slechts de spotter ben en geen invloed heb op de post (die is door een ander gedaan) of de compleetheid ervan.
Help elkaar bij problemen.
Alle eer en klachten zijn voor de poster / releasegroup / ontwikkelaar
(al worden (leuke) berichtjes uiteraard wel gewaardeerd)
Ik spot voor Spotnet en kan niets met sites die de database van Spotnet kopieren waardoor mensen zomaar iets downloaden.
Mijn spots bevatten geen wachtwoord.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Description:
June 7th, 1995. 1:15 AM
You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something’s not right. Where is everyone? And what’s happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company.
Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family’s lives by investigating what they’ve left behind.
Features:
* A Personal Story: created by veterans of the BioShock series and the writer behind Minerva’s Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family’s struggles to deal with uncertainty, heartache, and change.
* An Immersive Place: return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience.
* No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it.
* Fully Interactive Investigation: discover what’s happened to the Greenbriars by examining a house full of the family’s personal possessions, and the notes and letters they’ve left behind. Use your powers of observation to piece together a story that unfolds as you explore.
Publisher: The Fullbright Company
Developer: The Fullbright Company
Genre: Adventure
Release Name: Gone.Home-WaLMaRT
Comments # 0